Sobre Nós – Especialistas em Rigging

Nossa Expertise em Animação Digital

Somos uma equipe de artistas técnicos com mais de 15 anos de experiência combinada em estúdios de animação, games e VFX. Especializamo-nos em rigging de personagens para pipelines de longas-metragens, séries animadas e jogos AAA, dominando ferramentas como Maya, Houdini e MotionBuilder.

Foco em Performance e Usabilidade

Criamos rigs intuitivos que aceleram o workflow de animadores, reduzindo o tempo de setup com sistemas de controle inteligentes. Utilizamos práticas de clean rigging, documentação de atributos customizados e versionamento via Git. Nossos cursos abrangem desde conceitos básicos de joint hierarchies até técnicas avançadas de deformação com wrap deformer e blendshapes.

Valores e Metodologia

  • Customização: Cada rig é adaptado às necessidades específicas do projeto, respeitando restrições de polígonos e requisitos de performance.
  • Atualização Contínua: Acompanhamos as últimas tendências como muscle rigging e cloth simulation via nCloth.
  • Suporte: Oferecemos mentoria pós-curso para dúvidas técnicas e resolução de bugs.

Questions & Answers

Quais softwares são utilizados?
Trabalhamos com Maya, Blender, 3ds Max e Unreal Engine. Oferecemos licenças educacionais.
Preciso de experiência prévia?
Recomendamos conhecimento básico em modelagem 3D, mas não é obrigatório.
Quanto tempo dura o curso?
São 12 semanas, com aulas ao vivo e materiais gravados.
O certificado é reconhecido?
Sim, certificado emitido em parceria com a Autodesk e válido internacionalmente.
Existe suporte após o curso?
Sim, acesso vitalício ao fórum e suporte por e-mail.

Acelere a sua carreira

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Aviso: Os resultados variam de aluno para aluno. Este curso não garante emprego imediato. O rigging é uma habilidade técnica que requer prática contínua. Invista com consciência e dedique-se aos exercícios propostos.