Serviços de Rigging e Animação de Personagens
Serviços Profissionais de Rigging e Animação 3D
Oferecemos soluções completas de character setup, desde rigging bipedal e quadrupedal até sistemas faciais avançados com blendshapes e controle por joints. Utilizamos pipelines baseados em Python para automação de skinning e weight painting, garantindo deformações realistas em malhas de alta poligonia.
Rigging Técnico e Controles Personalizados
Desenvolvemos rigs modulares para Autodesk Maya, Blender e Cinema 4D, com sistemas de IK/FK switching, stretchy limbs, e controles de squash and stretch. Implementamos constraints avançados como point, orient e aim, além de driven keys para articulações complexas. Para personagens cartoon, criamos lattice rigs que preservam o estilo visual enquanto permitem deformações exageradas.
Serviços Especializados
- Skinning e Weight Painting: Otimização de influências de vértices utilizando algoritmos de smooth skinning e dual quaternion.
- Rigging Facial: Sistemas baseados em FACS com combinação de joints e morph targets, incluindo eye blink e lip sync.
- Pipeline Automation: Scripts Python personalizados para batch processing de rigs, exportação de animações e integração com game engines como Unity e Unreal.
Networking com profissionais da área
Rigging Avançado
Criação de estruturas ósseas complexas com controles personalizados e IK/FK híbrido.
Skinning Preciso
Técnicas de pintura de pesos e deformações realistas para movimentos naturais.
Blend Shapes Pro
Expressões faciais e morph targets para personagens emotivos.
Pipeline Integrado
Fluxo de trabalho otimizado com integração entre Maya, Blender e Unity.
Otimização para Games
Rigging preparado para engines de jogos com performance máxima.
Suporte a VR/AR
Técnicas de rigging para ambientes imersivos e realidade aumentada.
